聴取者のHRTFと勝ち抜き戦方式により選択されたものとの類似性 音楽をヘッドホンで立体的に聞くために必要な技術、頭部伝達関数についての研究を行っています。 詳細については,こちらのリンク先をご覧下さい。 « 水平面音像定位のおける頭部伝達関数の学習効果の研究 Kinectを用いた頭部追跡によるリアルタイム音声強調の研究 »
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