音メディア処理研究室

 
音声認識とフェイストラッキングを用いたアニメキャラクタへの変身

音声認識とフェイストラッキングを用いたアニメキャラクタへの変身

2016年7月28日に開催されたデモ大会の発表内容です

 

機能

kinectの音声認識と骨格認識を利用し、

プレイヤーの声を認識、その言葉に対応したキャラクターの顔を

画面上でプレイヤーの頭部分に貼り付けプレイヤーの動きに追従させる

詳しくは以下の動画をご覧ください

 

https://youtu.be/uqV6Yf9cPbk

 

開発ツール

・kinect

 

 

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