音メディア処理研究室

 
デモ大会2025

インパルス応答を用いた武道館音響の再現と、個人ライブ音源への適応

2025年度のデモ大会で発表した内容です。

<概要>

本デモでは、武道館の広さや空間の大きさ、反響の仕方などの情報から、簡易的なインパルス応答を作成した。また作成したインパルス応答を、ライン録りした個人のライブ音源に適用して、武道館でライブしているかのような音源を作成することを目的とする。

 

<開発環境>

開発言語:Python

環境  :Visual Studio Code、REAPER

OS    :Windows 11

 

<発表資料>

 

<実際の音源>

音源分離技術を用いた演奏者視点のバンド体験

2025年度のデモ大会で発表した内容です。

【概要】

本デモでは、楽曲を音源分離によって各パートに分解し、立体音響処理を用いてアンビソニック化したものをスピーカーで再生することで臨場感のあるバンド演奏空間を構成した。

さらに分離したピアノパートを演奏者自身の演奏に置き換えることで、バンドの一員として演奏している感覚を疑似的に体験できるとともに、実践的な個人練習や演奏の振り返りを可能にした。

【開発環境】

使用言語:Python

開発環境:音源分離モデル:htdemucs_6s

開発言語:Python

ソフトウェア:Visual Studio Code, Reaper

OS:Windows11

使用楽曲:「Pretender」/Official髭男dism-YouTube上の楽曲音源を使用

【発表資料】

 

【実際の演奏】

 

【参考文献】Reaperを用いたアンビソニックス立体音響音源の作成から再生までhttps://note.com/kimusho8/n/nf06bb90954e4