デモの内容は下の動画で説明しているようにマイクから入力された音声を解析し、基本周波数(ピッチ)とそれに対応する音階を画面に出力するというものです。
動作環境はMATLABを使用しています。
デモの内容は下の動画で説明しているようにマイクから入力された音声を解析し、基本周波数(ピッチ)とそれに対応する音階を画面に出力するというものです。
動作環境はMATLABを使用しています。
簡易的な電卓に押した数字と入力した数字が発音されるように機能をつけた電卓アプリを作成しました。
詳細は以下の動画をご覧ください
作成に使ったパソコン:iMac
使用デバイス:iPad
2013年12月19日デモ大会発表
マルチチャネルNMFを用いた楽器演奏音からの雑音除去の研究を行っています。
Kinectを用いた頭部追跡によるリアルタイム音声強調の研究を行っています。
音楽をヘッドホンで立体的に聞くために必要な技術、頭部伝達関数についての研究を行っています。
水平面音像定位のおける頭部伝達関数の学習効果の研究を行っています。
KINECTによるLEGOマインドストームの音声入力制御のその2となります。
前回のシステムにロボットからの音声応答機能を追加しました。
スマートフォンを用いて,いびき等の睡眠状態を把握する研究を行っています。
臨場感のある立体的な音を体験するためのアプリをiTunesで公開しました。
詳細は,立体音響体験のサポートページをご覧下さい。